Пространственная пометка
Вы обводите участок прямо на изображении и подписываете, что там должно оказаться. Модель понимает и границу области, и надпись рядом с ней. Остальной кадр остаётся нетронутым.
Линейка переделывает изображение, а не только рисует его с нуля. Обведённая область, набросок поверх кадра, одна фраза описания — три разных входа в одну и ту же работу, плюс отдельная модель под снятые камерой фотографии.
Перегенерация решает задачу грубо: запрос уходит заново, и вместе с нужной правкой уезжает всё остальное — свет, поза, композиция. Правка устроена иначе. Модель получает указание на конкретный участок кадра и трогает только его.
Seedream 5.0 Pro точно отвечает на пространственные пометки и наброски: обведённая область и подпись от руки читаются как инструкция, а не как часть картинки. Кадр разделяется на слои, и правка идёт внутри отдельного слоя.
Seedream 4.0 подходит к тому же с другой стороны: генерация и правка сведены в одну архитектуру, и изменение описывается одной фразой — без масок и выделений.

Вы обводите участок прямо на изображении и подписываете, что там должно оказаться. Модель понимает и границу области, и надпись рядом с ней. Остальной кадр остаётся нетронутым.
Грубый контур от руки задаёт форму и место будущего объекта. Модель принимает его как указание на композицию, а не дорисовывает сам штрих.
Изменение описывается словами: что убрать, что добавить, чем заменить. Инструментов выделения не требуется — формулировка работает вместо них.
Интерактивная правка в 5.0 Pro поддерживает разделение кадра на слои. Фон, объект и надпись перестают быть единым полотном пикселей и становятся отдельными сущностями внутри редактора.
Менять можно один слой, не задевая соседние: переставить предмет, не пересобирая фон под ним; переписать надпись, не трогая изображение вокруг.
В каталоге Seed рядом с Seedream стоит отдельная модель правки — быстрая и качественная генеративная правка изображений, заточенная именно под реальные фотографии.
Разница в исходнике. Seedream начинает с кадра, который сам же и сгенерировал: модель знает его устройство изнутри. SeedEdit работает со снимком, попавшим к ней со стороны, — с настоящей оптикой, настоящим шумом матрицы и настоящей глубиной резкости, которые надо сохранить, чтобы правка не выделялась заплаткой.


| Способ правки | Что делаете вы | Модель |
|---|---|---|
| Пространственная пометка | Обводите область на кадре и подписываете её | Seedream 5.0 Pro |
| Набросок от руки | Рисуете контур поверх изображения | Seedream 5.0 Pro |
| Работа со слоем | Выбираете слой и меняете только его | Seedream 5.0 Pro |
| Одна фраза | Описываете изменение словами | Seedream 4.0 |
| Правка фотографии | Загружаете снимок с камеры или телефона | SeedEdit 3.0 |
Правка идёт ступенями, и порядок ступеней экономит больше времени, чем удачная формулировка отдельного запроса.
Пометка или фраза
Фраза быстрее, когда изменение относится ко всему кадру: сменить время суток, убрать лишний предмет, поменять материал поверхности.
Пометка точнее, когда в кадре два похожих объекта и словами не объяснить, о каком речь. Обведённый контур снимает эту неоднозначность за один жест.
Набросок нужен там, где важна не только область, но и форма будущего объекта.
Возьмите изображение, где всё устраивает кроме одной детали, обведите её и опишите замену — так видно, держит ли модель остальную часть кадра.